23 de octubre de 2026

Curiosidad que conecta

Amaño en CS2: ESIC expulsa de por vida a playN tras publicar lo que parece dinero

Cuatro partidas al mejor de un mapa el sábado 28 de marzo de 2026, y cuatro palizas contra NOMERCY: 13-0, 13-3, 13-1 y 13-1. La apuesta combinada que identificaron los datos de apuestas citados por la Esports Integrity Commission (ESIC) pedía en los cuatro partidos un hándicap de −9,5 rondas, y los cuatro resultados lo cumplían.

El jueves 15 de octubre de 2026, ESIC, el organismo que vigila la limpieza de las competiciones de eSports, hizo públicas las sanciones por amaño a los cinco jugadores del equipo NOMERCY. Al húngaro Tamás «playN» Palkovics le cayeron tres años. Al día siguiente, el viernes 16, ESIC anunció que los cambiaba por una expulsión de por vida por unas publicaciones en redes en las que se veía lo que parecía dinero en efectivo, junto a comentarios sobre las conclusiones del amaño, los pagos de las apuestas y su vuelta a competir. ESIC dice que facilitará que la conducta sancionada llegue a Valve, a organismos públicos y a las fuerzas del orden, aunque aclara que con las fotos solas no da por probado que ese dinero saliera del amaño.

Qué publicó playN y qué dice ESIC

ESIC no ha dicho a qué publicación se refiere, como señala HLTV. Dexerto cuenta que, poco después de conocerse la sanción, playN subió a X una foto en la que aparecía con lo que parecían varios fajos gruesos de billetes, con el texto «2029 we back to @rmnimperiumcup» («en 2029 volvemos a la Roman Imperium Cup») y un emoji de risa. Según HLTV, esa publicación se borró y solo se conserva la captura de un usuario, en la que el jugador parece sostener mucho dinero en efectivo. A 17 de octubre no hemos encontrado ninguna declaración de playN ni de NOMERCY sobre la sanción.

El comunicado de ESIC habla de «una serie de publicaciones» con lo que, según ESIC, parecía dinero en efectivo y otras ganancias de delitos financieros, acompañadas de comentarios sobre las conclusiones del amaño, los pagos de apuestas y su regreso. Lo considera una falta «flagrante» que crea apariencia de conducta indebida, algo que su código de conducta prohíbe en los artículos 2.4.6 y 2.5.6, entre otros. En el mismo texto deja claro que, a partir de las fotos solas, no concluye que el dinero ni las ganancias que se ven vengan del amaño.

La expulsión sustituye a los tres años, que iban a terminar el 23 de abril de 2029, y esta vez no tiene rebaja por colaborar. ESIC tuvo en cuenta que playN le había ayudado en la investigación, pero eso no excusa lo que hizo después. ESIC lo plantea como principio general. Una sanción con fecha de fin no da inmunidad, y quien la cumple sigue respondiendo de las faltas graves de integridad. Lo dice también su código anticorrupción, cuyo artículo 6.6 mantiene sujeto a sus normas a quien está sancionado.

Cuatro derrotas por diez rondas o más

El caso nace en la fase de grupos de la Roman Imperium Cup VII, un torneo presencial que se jugó a finales de marzo en Vila Nova de Gaia (Portugal), según HLTV. NOMERCY disputó allí el 28 de marzo cuatro partidas al mejor de un mapa contra BetBoom Team, Sangal Esports, BESTIA y Wildcard. ESIC cuenta que los datos de apuestas identificaron una apuesta combinada de mucho dinero, «estructurada» y hecha antes de los partidos, a un hándicap de −9,5 rondas en los cuatro. Todos los resultados encajaron con lo que buscaba.

¿Cuánto dinero había en juego? ESIC no lo dice. Dexerto recoge que circuló una captura de una combinada de unos 57.000 dólares que podía pagar más de 4,5 millones, y que, según el medio portugués RTP Arena, la casa de apuestas la anuló antes de pagarla. Quién la hizo es otra pregunta que el comunicado de ESIC deja sin respuesta.

Para sancionar, ESIC juntó un informe de Runestone, una empresa de datos de eSports; la revisión completa de las partidas y un análisis de cada jugador; la composición de la plantilla; comunicaciones y datos financieros, cuando se los entregaron, y las respuestas de los propios jugadores. En el juego vio fallos repetidos al tradear (vengar al momento la baja de un compañero), con la utilidad (las granadas), en la posición y en las decisiones. Ningún error, movimiento de dinero o mensaje suelto fue decisivo por sí solo, precisa. Ya en abril, al suspenderlos de forma provisional, había señalado dudas sobre cómo se formó el equipo y el historial de sus jugadores. Tres de los cinco no tienen en HLTV más partidas registradas que esas cuatro.

JugadorSanciónHastaPor qué, según ESIC
Oliver «kzy» HeckDe por vidaSin fechaLiderazgo y papel de IGL (el que da las órdenes), participación en la elección de mapas, implicación repetida en el juego y ninguna colaboración
János «James8k» Fodor5 años23 de abril de 2031Amaño y ninguna colaboración, sin el papel de líder de kzy
Petar «perakokanje» Bešir5 años23 de abril de 2031Amaño y ninguna colaboración, sin el papel de líder de kzy
Tamás «playN» Palkovics3 años; de por vida desde el 16 de octubreSin fecha (antes, 23 de abril de 2029)Amaño, con tres años; la expulsión de por vida es por sus publicaciones posteriores, y esta vez sin rebaja por colaborar
Sreten «srtn1» Smiljanić3 años23 de abril de 2029Amaño; rebaja por sus primeras respuestas, aunque incompletas e inconsistentes, y por no ser líder
Sanciones a los jugadores de NOMERCY. Cuentan desde la suspensión provisional del 23 de abril de 2026. Fuente: ESIC.

En los comunicados de ESIC, playN aparece como Palkovics «2xplayN» Tamás, con el apellido delante, como se escribe en húngaro. Sus decisiones sobre NOMERCY llevan fecha del 17 de septiembre, aunque las publicó el 15 de octubre. A playN le dio por probados el amaño del resultado y el de hechos concretos de la partida (artículos 2.1.1 y 2.1.2 del código anticorrupción). Otras tres acusaciones, facilitar apuestas, usar información privilegiada y facilitar el amaño de otros, se dieron por admitidas porque no pidió por escrito una audiencia a tiempo. ESIC aclara que esa admisión por el procedimiento no equivale a una confesión. Para dejarlo en tres años pesaron sus respuestas detalladas, que entregara datos financieros y comunicaciones, que siguiera colaborando, su juventud (tiene 22 años, según HLTV) y su poca experiencia.

Cómo se amaña una partida de CS2

Para amañar no hace falta tirar la partida entera. El código anticorrupción de ESIC castiga amañar el resultado, el desarrollo «o cualquier otro aspecto» de una partida, incluido jugar peor a propósito (artículo 2.1.1), y asegurar, para apostar, que pase algo concreto dentro de ella (artículo 2.1.2). Perder a propósito un partido de grupo por estrategia, para mover la clasificación de otros equipos, no entra ahí, y ESIC lo lleva por su código de conducta.

Las apuestas no se quedan en quién gana. Entre las que preocupaban a ESIC en el caso de NOMERCY estaban las ligadas al margen de rondas, como el hándicap. Con un −9,5, al equipo por el que apuestas se le restan 9,5 rondas, y solo ganas si vence por diez o más. Un 13-3 cumple; un 13-4, no. El equipo que se deja ganar puede incluso hacer alguna ronda, siempre que no pase de esa cifra.

En su análisis de riesgos, ESIC separa a quien hace trampa para ganar (premios, contratos, clasificarse) de quien manipula para perder a cambio de dinero de fuera, casi siempre de apuestas. Las vías son tres. La primera son el juego y los periféricos, con programas de ayuda, hardware y macros, el terreno en el que se discute el botón de media vuelta de Razer. Le siguen la conexión, con desconexiones provocadas, y la organización del torneo, con los administradores, los equipos técnicos y el acceso a la sala. Por eso, escribe ESIC, la prevención no puede depender solo del anticheat.

¿Cómo se detecta un amaño así? En este caso, por el dinero: ESIC habla de datos de apuestas y, según Dexerto, los resultados llamaron la atención cuando circuló la captura de la combinada. Entre los colaboradores de ESIC hay casas de apuestas, como Pinnacle, 1XBET, Parimatch o Thunderpick, que no tienen voto en la asociación, además de reguladores del juego. Desde julio de 2026, Runestone es su socio oficial de datos: vigila partidas, marca lo sospechoso y ya había ayudado en varios casos de Counter-Strike. Después llega la revisión de las partidas completas.

Una paliza, por sí sola, no prueba nada. Si juegas a CS2, como yo, has perdido rondas por no tradear a tiempo o por tirar mal una granada. ESIC sancionó a NOMERCY tras valorar en conjunto la apuesta, el juego, el dinero y los mensajes, y señala que lo hizo con sus límites.

No es un caso aislado. Solo en abril de 2026, ESIC confirmó 14 medidas disciplinarias en distintos juegos, la mayoría por amañar partidas para apostar, según Esports.net. Ese medio apuntaba a que podría influir la oferta creciente de apuestas sobre detalles de las partidas, sobre todo en torneos menores, aunque admitía que también puede deberse a que ESIC vigila mejor desde que se ha aliado con más casas de apuestas.

Qué es ESIC y hasta dónde llega una expulsión

ESIC se presenta como el guardián de la integridad de los eSports. Es una asociación sin ánimo de lucro formada por sus miembros, nacida en 2016 a partir de un análisis de amenazas de 2015, con oficinas en Reino Unido y Australia. Investiga y sanciona cualquier forma de trampa, del amaño de partidas al dopaje.

Entre sus miembros hay organizadores de torneos como ESL FACEIT Group, BLAST, DACH CS, GT Sports Leagues y Nodwin Gaming. También está ESL, la de la Pro League y, en su día, de ligas nacionales como la ESL National Championship de Francia o la ESL Masters España, por la que pasó SunPayus antes de llegar a la élite. En la lista figuran también reguladores del juego como la Comisión del Juego de Reino Unido o la Autoridad del Juego de Malta, federaciones nacionales, el Comité Olímpico Internacional como socio y las casas de apuestas colaboradoras.

Los miembros deben dar efecto a las sanciones dentro de sus competencias (artículo 9.1 del código anticorrupción). La de NOMERCY prohíbe jugar, entrenar, dirigir, arbitrar, analizar, ayudar con la estrategia o participar de cualquier otra forma en partidas y torneos organizados, autorizados o reconocidos por ESIC o por sus miembros, e incluso acreditarse para trabajar en la sede, también como prensa. A playN, desde el 16 de octubre, para siempre.

Valve no está en esa lista, donde el único editor de videojuegos es Moonton, el de Mobile Legends. Los Major de CS2 los patrocina Valve, y lo que haga con el caso depende de ella. Ya ha ido por su lado antes. En 2022, cuando ESIC rebajó tras un recurso los puntos de sanción de dos entrenadores sancionados por aprovecharse de un fallo del modo espectador, Valve siguió aplicando su propio sistema para vetarlos en los Major, según Dust2.us. El sábado 17 de octubre por la mañana, ni HLTV ni Dexerto recogían ninguna respuesta de Valve al caso de playN.

Si ves un partido sospechoso

ESIC tiene un formulario para denunciar amaños, trampas o dopaje. El título de la página habla de denunciar de forma anónima, pero el formulario pide como obligatorios el nombre, los apellidos, el correo y el teléfono. Antes de dar nada por hecho, puedes mirar si un jugador está sancionado en su registro de sanciones o si hay una investigación abierta en su registro de investigaciones, los dos públicos.

Aquel 28 de marzo, los cuatro marcadores salieron tal y como pedía la apuesta. El «2029 volvemos» de la publicación que cuentan Dexerto y HLTV, en cambio, se ha quedado sin fecha: ESIC anunció el 16 de octubre, un día después de hacer públicos los tres años, que ya no hay fecha de regreso.

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Fuentes

Juan A.

Soy Juan, entusiasta de la tecnología, los videojuegos, la inteligencia artificial y la actualidad que nos rodea. Juego a shooters como el CS2, cooperativos y single player con un PC que he ido mejorando pieza a pieza, y me gusta estar al tanto de todo lo que sale. En Ping Cero intento transmitir esa pasión contándote lo último, lo curioso y lo que merece la pena.