23 de octubre de 2026

Curiosidad que conecta

Un estudio cancela su demo del Steam Next Fest en parte por miedo a la IA

Si el lunes 19 abres Steam por la tarde, la tienda estará llena de demos gratis de juegos que aún no han salido. La de «Drunken Goddess Reflux», un juego japonés de chupitos a la ruleta rusa contra una demonia, no estará entre ellas. Su estudio, Alliance Arts, la canceló el viernes 16, tres días antes del festival en el que iba a estrenarla, y una de las dos razones que dio es el miedo a que alguien la use para copiar el juego con inteligencia artificial y sacar la copia antes que el original.

El Steam Next Fest de octubre va del lunes 19 de octubre de 2026 a las 19:00 al lunes 26 a las 18:00, hora peninsular (en Canarias, una hora menos). Termina a una hora distinta de la que empieza por el cambio de hora, porque España pasa al horario de invierno el domingo 25 y Estados Unidos no lo hace hasta el 1 de noviembre. Las demos son gratis para cualquiera con una cuenta de Steam. Valve habla de «cientos», y en la edición de junio PC Gamer contó 4.347, y la cifra seguía subiendo.

¿A qué hora empieza y acaba en España?

Valve da las dos horas, la de inicio y la de cierre, a las 10:00 de la costa del Pacífico de Estados Unidos, en la página del festival para los estudios. Pasadas a la hora de España, quedan así.

QuéHora peninsularCanarias
Empieza el festivalLunes 19 de octubre, 19:0018:00
Acaba el festivalLunes 26 de octubre, 18:0017:00
Valve publica las demos más jugadasLunes 26 de octubre, al terminarLo mismo
Siguiente ediciónFebrero de 2027Lo mismo
Las horas del Steam Next Fest de octubre de 2026 en España. Fuente: Steamworks (Valve), que las da a las 10:00 del Pacífico.

Algunas demos se pueden jugar desde antes. Valve deja que cada estudio publique la suya cuando quiera, siempre que esté lista antes de que empiece el festival, y desde el 8 de octubre algunos medios tenían acceso a la lista de juegos inscritos. El final de cada demo, en cambio, no tiene una fecha común. El festival cierra el 26, pero cada estudio decide si deja la suya o la retira.

Por qué Alliance Arts ha cancelado su demo

El estudio lo anunció el viernes 16 hacia las 12:30, hora peninsular, en la página del juego en Steam y en su cuenta de X. Rock Paper Shotgun lo contó esa misma tarde, y PC Gamer y Dexerto, el sábado. Dio dos razones, y la primera no tiene que ver con la IA. Pensaba publicar la demo con algunas restricciones para grabar y retransmitir partidas, y concluyó que con su equipo actual no podía gestionarlas bien. La segunda es la que ha dado que hablar. Le preocupa que, a partir de la demo, se pueda «imitar o replicar rápidamente» la presentación y la jugabilidad del juego «con IA u otras herramientas», y que esas copias salgan antes que el original.

En su lugar habrá sesiones online cerradas para un número limitado de jugadores, elegidos por sorteo entre quienes lo pidan en el servidor de Discord del estudio, y antes hay que aceptar sus condiciones y sus normas para publicar y retransmitir vídeos. Según KeenGamer, que cita ese Discord, las solicitudes valen hasta el 22 de octubre a las 23:59 de Japón (las 16:59 en la España peninsular) y hay que tener 15 años o más. Entre las normas que hay que aceptar, la web menciona no publicar vídeos de la partida y no dejar que una IA se entrene con el juego.

El juego, de Alliance Arts y WHO YOU, tiene contenido para adultos. Sus responsables anunciaron el 8 de octubre que saldrá el 8 de diciembre, según Gematsu, aunque su ficha de Steam todavía pone «Por confirmarse». De momento no tendrá español: esa ficha solo incluye inglés, chino simplificado y japonés, y en la tienda en español aparece con otro nombre, «PUKEY GODDESS SHOT TRICK».

El miedo tiene precedentes de este mismo año. En marzo, alguien subió a Unityroom, una web japonesa de juegos para el navegador, una copia de Typing Magician, un juego de mecanografía que su autor aún estaba haciendo y enseñaba en vídeos de YouTube. Quien hizo la copia reconoció que le pasó esos vídeos a una IA generativa y que tardó unas dos horas, como contó Automaton. Ese mismo mes, la desarrolladora Freya Holmér enseñó en X el prototipo de un Tetris que gira la pantalla, y 4 horas y 39 minutos después otro usuario publicó su propia versión hecha con IA, como comprobó PC Gamer. Es lo que se llama vibe coding, pedirle el código a una IA con palabras normales y dar por bueno lo que escribe.

No todo el mundo se toma el motivo al pie de la letra. Edwin Evans-Thirlwell, de Rock Paper Shotgun, recuerda que mostrarse en contra de la IA se ha convertido en una forma de hacerse publicidad y que la frase del estudio podría buscar atención, aunque admite que quizá peca de desconfiado, y reconoce que algunos clones hechos con IA ya han llegado antes que el original, como el de Typing Magician en marzo.

Los juegos hechos a partir de unas frases ya existen: Google abrió el 7 de octubre Playground, que convierte lo que escribes en juegos sencillos para el navegador, aunque de momento no se puede usar desde España.

Cómo encontrar las demos que te interesan

Con miles de demos, probarlas al azar no lleva a ningún sitio. PC Gamer calculó en junio que dedicarle media hora a cada una llevaría unos 90 días sin parar.

  • La página del festival ordena las demos por categorías. Valve explica a los estudios que los primeros días el orden es aleatorio, salvo en las listas con nombre y en los apartados personalizados según lo que juegas. Pasados unos días, si tienes la sesión iniciada, los carruseles cambian según lo que juega la gente con gustos parecidos a los tuyos.
  • En el buscador de la tienda puedes filtrar por el tipo «Demos» y por el idioma «Español de España». Con las etiquetas que te gustan (terror, cooperativo, estrategia…) y excluyendo las que no, la lista se queda en algo que se puede repasar.
  • Tu lista de deseados también trabaja por ti. Cuando un juego que tienes en ella estrena demo, su estudio puede mandarte un aviso por correo y en la app móvil de Steam, una sola vez y en las dos semanas siguientes al estreno, según la documentación de Valve. En la ficha del juego, la demo aparece en un recuadro verde con el botón «Descargar» o en la columna de la derecha.
  • Las retransmisiones ayudan a decidir antes de descargar. Valve ya no emite una oficial desde la edición de octubre de 2024, pero los estudios pueden retransmitir su demo en la propia ficha del juego, y la página del festival les reserva una pestaña aparte. En el anuncio en español, Valve promete que podrás chatear con los equipos.

Para saber qué juegos usan IA, mira el apartado «Información sobre contenido generado por IA» de cada ficha, donde el estudio cuenta para qué la usa. De las diez demos más jugadas del Next Fest de junio, solo una lo tenía, el MMO Embers of the Uncrowned, de Nexon, contó PC Gamer, que pidió a Valve un filtro para ocultar esos juegos. A 18 de octubre, el buscador de la tienda no lo tiene.

¿Qué pasa con tu partida cuando sale el juego completo?

Depende de cada estudio. En Steam, la demo es un programa aparte, con su propia entrada en la biblioteca y un enlace a la ficha del juego. Valve recomienda guardar la partida de la demo en la nube del juego completo, para que al comprarlo sigas donde lo dejaste, pero no obliga a hacerlo. Si la ficha o los anuncios del juego no dicen que el progreso se conserva, cuenta con empezar de cero.

Con los logros pasa algo parecido. Valve aconseja desactivarlos en la demo y darlos en el juego completo al cargar la partida. Over the hill, una de las diez demos más jugadas de junio, salió a la venta el 14 de octubre, y su primer parche, del día 16, arregló unos logros que no se podían conseguir si habías jugado la demo del Next Fest.

El emparejamiento de Steam, además, no junta en partidas online a quien juega la demo con quien tiene el juego completo. El estudio también puede desactivarla cuando quiera. Si lo hace, seguirá en tu biblioteca, pero solo para desinstalarla. Valve anima a los estudios a dejarla más allá del festival y a avisar antes de quitarla, y conviene mirar qué fechas da cada uno. La de Frostrail, por ejemplo, está anunciada del 19 al 26 de octubre.

Las demos ya anunciadas para esta edición

A primera hora del domingo 18, la página del festival seguía en «Próximamente», sin lista de juegos. Se llenará el lunes a las 19:00, y el 26 Valve publicará las demos más jugadas. En junio, entre esas diez estuvieron el RPG de Sword Art Online Echoes of Aincrad, Mistfall Hunter y EMPULSE, de los creadores de Splitgate, según la lista que recogió PC Gamer. Las revistas de videojuegos suelen ir contando sus favoritas a lo largo de la semana. Mientras tanto, estas son algunas demos que sus propios estudios han confirmado en Steam.

JuegoDe qué vaCuándo se juega la demoCuándo sale el juegoEn español
Frostrail (FakeFish)Supervivencia en primera persona, solo o en cooperativo, a bordo de un tren de vapor en un mundo heladoAnunciada del 19 al 26 de octubreCuarto trimestre de 2026 (acceso anticipado)Sí
ROCKBEASTS (LICHTHUND y Critical Role)Rol y gestión de un grupo de grunge en unos Estados Unidos alternativos de los 90Episodios 1 y 2, ya; el 3, desde el 19Enero de 2027Sí
GrimKeep (Resolution Games)Roguelite de dados en una ciudad malditaYa disponible, al menos hasta el 2630 de noviembre de 2026Sí
MOLTYN (Hingston Digital)Destrucción con todos los poderes de la tierra, con roca, agua, lava y hielo simuladosYa disponible, desde el 6 de octubreAcceso anticipado el 12 de noviembre de 2026Sí
Algunas demos confirmadas para el Next Fest de octubre de 2026. «En español» se refiere al juego completo, según su ficha. Fuente: fichas y anuncios de cada juego en Steam, consultados el 18 de octubre de 2026.

Frostrail llega con tirón, porque su estudio anunció en septiembre que ya había llegado a 500.000 listas de deseados. Si tienes gafas de realidad virtual para PC, UploadVR ha reunido las demos que ya se pueden jugar antes del festival, entre ellas la de Rustmourne, un shooter de ciencia ficción en primera persona que esa web compara con Dead Space y que saldrá a principios de 2027.

Para jugar a Drunken Goddess Reflux antes de que salga habrá que apuntarse al sorteo de su Discord y aceptar las normas del estudio para grabar. Las demás demos del festival se descargan con un clic desde el lunes 19 a las 19:00, y algunas, como la de Frostrail, solo están anunciadas hasta el cierre del festival, el lunes 26 a las 18:00.

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Fuentes

Juan A.

Soy Juan, entusiasta de la tecnología, los videojuegos, la inteligencia artificial y la actualidad que nos rodea. Juego a shooters como el CS2, cooperativos y single player con un PC que he ido mejorando pieza a pieza, y me gusta estar al tanto de todo lo que sale. En Ping Cero intento transmitir esa pasión contándote lo último, lo curioso y lo que merece la pena.

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