Récord de Steam: 43,5 millones de usuarios conectados a la vez
Si el domingo, después de comer, abriste Steam para echar unas partidas, o lo tenías abierto sin más en una esquina de la pantalla, formaste parte de un récord. Hacia las 16:00, hora peninsular, había unos 43,5 millones de cuentas conectadas a Steam a la vez, más que nunca.
El pico llegó el domingo 11 de octubre de 2026 a las 14:00 UTC, con los datos de SteamDB que recoge TechPowerUp, y la página de gráficos de Steam, con la cifra oficial de Valve, marcaba el lunes 12 un pico de 43.501.449 usuarios en línea. Supera en más de un millón el récord anterior, los 42,3 millones del 22 de marzo de 2026 que contó Notebookcheck. La noche del viernes 9, Deadlock, el juego que Valve todavía tiene en pruebas, llegó a 262.145 jugadores a la vez y dejó atrás el máximo histórico de Team Fortress 2, que era de 253.997.
Cuántos estaban dentro de un juego
Leerás que 43,5 millones de personas estaban jugando a la vez, y la cifra cuenta otra cosa. Steam suma a todo el que tiene la sesión iniciada, también a quien lo deja en segundo plano mientras trabaja o ve una serie, como explica VideoGamesChronicle. En el momento del pico, los que estaban dentro de un juego eran 14,46 millones, también con datos de SteamDB. Uno de cada tres.
Esa proporción apenas cambia con los años. En el récord del 2 de enero de 2022 jugaban 8,2 millones de 27,9, como recogió PC Gamer, y en el del 7 de enero de 2024, 10,65 millones de 33,7. Crecen las cuentas conectadas y, a un ritmo parecido, la gente que juega.
Cómo ha crecido Steam desde 2020
En febrero de 2020 el récord estaba en 18,8 millones. Con el primer confinamiento pasó de 22 millones en marzo y llegó a unos 24,5 millones el 4 de abril, como recordaba PC Gamer en 2022. En diciembre lo superó por poco, con 24,8 millones, el fin de semana después del estreno de Cyberpunk 2077, que ayudó a empujarlo, según MCV. Desde entonces no ha parado de subir, casi siempre en invierno o con un gran estreno empujando, como Monster Hunter Wilds en marzo de 2025 o Battlefield 6 en octubre de ese año.
| Fecha | Conectados a la vez | Dentro de un juego | Qué coincidió |
|---|---|---|---|
| Febrero de 2020 | 18.801.944 | — | — |
| 4 abr 2020 | Unos 24,5 millones | 8,1 millones | Primer confinamiento |
| Diciembre de 2020 | 24.804.148 | — | Estreno de Cyberpunk 2077 |
| 2 ene 2022 | 27.942.036 | Más de 8,2 millones | — |
| 7 ene 2024 | 33.675.229 | 10.653.243 | — |
| 2 mar 2025 | Más de 40,2 millones | Unos 12 millones | Estreno de Monster Hunter Wilds |
| 12 oct 2025 | Más de 41 millones | — | Estreno de Battlefield 6 |
| 11 ene 2026 | 42.042.778 | — | — |
| 22 mar 2026 | 42,3 millones | — | Estreno de Crimson Desert |
| 11 oct 2026 | 43,5 millones | 14,46 millones | Seis días después del estreno de AION 2 |
En algo más de seis años y medio, el récord se ha multiplicado por 2,3. Al de este domingo no lo ha empujado ningún estreno del tamaño de Battlefield 6, que llegó a 747.000 jugadores el día de su salida. El estreno reciente que más jugadores juntó el domingo se quedó en algo más de la mitad.
A qué se jugaba el domingo
La lista oficial de Steam con el pico de cada juego la encabeza, como casi siempre, Counter-Strike 2, con 1.404.227 jugadores a la vez. Detrás van Dota 2 y PUBG, que llevan en Steam desde 2013 y 2017. El estreno con más tirón era AION 2, un MMO gratuito que llegó a Steam el lunes 5 de octubre y pasó de los 392.000.
| Juego | Pico del domingo | Qué es |
|---|---|---|
| Counter-Strike 2 | 1.404.227 | Shooter competitivo de Valve, gratis |
| Dota 2 | 1.034.502 | MOBA de Valve, gratis |
| PUBG: Battlegrounds | 713.683 | Battle royale, gratis |
| AION 2 | 392.300 | MMO, gratis, en Steam desde el 5 de octubre |
| Apex Legends | 233.682 | Battle royale, gratis |
| Deadlock | 220.575 | Prueba de Valve, solo con invitación |
| FiveM | 203.101 | Servidores modificados de GTA V |
| WARDOGS | 199.487 | Shooter bélico, en acceso anticipado desde el 10 de septiembre |
| Valheim | 189.547 | Supervivencia vikinga en cooperativo |
| Bongo Cat | 186.709 | Gato que toca el tambor en tu escritorio |
Los seis primeros no cuestan nada. CS2, Dota 2, PUBG, AION 2 y Apex Legends son gratuitos, y Deadlock ni siquiera se vende. Para estar en lo más jugado del día del récord no hacía falta comprar ningún juego.
Yo juego sobre todo a CS2 y a Cyberpunk 2077, en un PC con un Ryzen 5 5600X y una Radeon RX 6800. El domingo 11 por la tarde también estaba conectado, jugando a Valheim, el noveno de la tabla. Cyberpunk, casi seis años después de aquel récord de diciembre de 2020, tuvo el domingo un pico de 61.902 jugadores. CS2 sigue siendo otra liga, y desde septiembre hasta te deja criar una gallina en el menú.
Qué es Deadlock y cómo se entra desde España
Deadlock es el juego nuevo de Valve, con partidas de seis contra seis en tercera persona que mezclan los disparos con un MOBA como Dota 2, con héroes, carriles y tropas que avanzan solas. Valve lo enseñó en agosto de 2024 y sigue sin ponerle fecha ni precio. En su página de Steam lo presenta como una versión temprana, con arte provisional y jugabilidad experimental, y avisa de que solo entra quien tiene invitación.
Ya tuvo un primer subidón. Llegó a 171.490 jugadores a la vez el 2 de septiembre de 2024, con una media de unos 93.000 ese mes, y en abril de 2025 la media había caído a unos 9.000, un 90 % menos, como repasa VGTimes. Lo ha resucitado City Never Sleeps, la actualización del 29 de septiembre de 2026, que convirtió el mapa en una Nueva York ocultista de los años 50 y trajo seis héroes que salen de uno en uno, los martes y los viernes, en el orden que votan los jugadores. Con Baba, el martes 6 de octubre, llegó a 236.730, y con Solomon, un anciano que pelea con un tablero de ajedrez, a 262.145 la noche del viernes 9 (SteamDB, vía PC Gamer).
Team Fortress 2 había llegado a 253.997 el 13 de julio de 2023, recuerda Inven Global. gHacks añade que ese pico solo cuenta Steam, y TF2 también se jugó en Xbox 360 y PS3. El domingo, sin héroe nuevo, Deadlock tuvo 220.575 jugadores a la vez y TF2, 84.627.
¿Puedes jugarlo hoy? Sí, si alguien te invita. Así funciona, según VGTimes:
- Alguien que ya juega te invita desde el menú del propio juego. Tenéis que ser amigos en Steam.
- La invitación llega como un aviso de Steam y, según las guías, suele tardar uno o dos días. La aceptas y Deadlock aparece en tu biblioteca para descargarlo gratis.
- Si no conoces a nadie, en los foros de Steam, en Reddit y en Discord se reparten invitaciones. No pagues a nadie por una invitación. A Valve no se le puede pedir acceso directamente.
Desde España entra igual que desde cualquier otro sitio. Los textos están en español de España, las voces solo en inglés y, de momento, es solo para Windows. VGTimes avisa además de que, en 2024, Valve dejó de admitir invitaciones a las cuentas limitadas, las que no han gastado 5 dólares en la tienda, y de que no ha dicho si sigue así.
¿Se pasa la gente de la consola al PC?
El récord llega en el peor momento de las consolas en años. En España, la PS5 con lector cuesta 649,99 € desde el 2 de abril, 100 € más que antes, y en Estados Unidos se vendieron de enero a agosto un 25 % menos de PlayStation y un 33 % menos de Xbox, con datos de Circana, como contamos al explicar por qué las consolas ya no bajan de precio.
Es tentador unir los dos datos, pero el PC tampoco está barato. La memoria RAM y las tarjetas gráficas siguen por las nubes, y la Steam Machine, el PC con forma de consola de Valve, cuesta 1.039 € en España. Yo mismo sigo con mi Ryzen 5 5600X y espero a una oferta antes de pasar a un X3D. Un récord de cuentas conectadas tampoco dice cuánta gente se ha comprado un PC.
Steam no dice de qué países eran los usuarios del pico. A las 14:00 UTC del domingo eran las 22:00 en Pekín, y en la encuesta de hardware y software de septiembre de 2026 el 31,4 % de los participantes usaba Steam en chino simplificado, 7,4 puntos más que en agosto, aunque esa encuesta es voluntaria y cambia mucho de un mes a otro. En español de España, el 4,1 %.
Si el domingo a las cuatro tenías Steam abierto, aunque fuera minimizado mientras hacías otra cosa, contaste para los 43,5 millones igual que quien estaba en plena partida de CS2. El récord de Deadlock tiene otra oportunidad el martes 13 de octubre a las 23:00, hora peninsular, cuando Valve publique el cuarto de sus seis héroes nuevos.
Fuentes
- Valve: gráficos de Steam (pico de 43.501.449 usuarios en línea, consultado el 12 de octubre de 2026), lista «Los más populares» (12 de octubre de 2026) y encuesta de hardware y software de Steam (septiembre de 2026).
- Valve: página de Deadlock en Steam y anuncios de City Never Sleeps (29 de septiembre de 2026), Baba (6 de octubre) y Solomon (9 de octubre). Página de AION 2 en Steam.
- TechPowerUp: Steam supera los 43,5 millones de jugadores a la vez (11 de octubre de 2026, con datos de SteamDB).
- Notebookcheck: récord de 42,3 millones (24 de marzo de 2026) y récord de 42.042.778 (11 de enero de 2026).
- Récords anteriores: MCV (14 de diciembre de 2020), PC Gamer (3 de enero de 2022), VideoGamesChronicle (8 de enero de 2024) y GosuGamers (3 de marzo de 2025).
- Deadlock: PC Gamer (10 de octubre de 2026), Inven Global (10 de octubre de 2026), gHacks (12 de octubre de 2026) y VGTimes (9 de octubre de 2026).
- Imagen de portada: Valve, captura de Deadlock de su página de Steam, con texto añadido.

